1. 面向对象设计原则:包括单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特法则等。
2. 设计模式:包括工厂模式、单例模式、观察者模式、策略模式、模板方法模式、适配器模式、装饰器模式、代理模式等。
3. UML建模:包括用例图、类图、时序图、活动图、状态图等。
4. 数据库设计:包括关系型数据库设计、ER图设计、范式理论等。
5. 软件开发过程:包括需求分析、设计、编码、测试、部署等。
6. 软件质量保证:包括软件测试、代码审查、性能优化、安全保障等。
7. 软件项目管理:包括项目计划、需求管理、风险管理、质量管理等。
8. 软件工程实践:包括敏捷开发、持续集成、DevOps等。

9. Web开发:包括HTTP协议、RESTful API设计、前后端分离、Web安全等。
10. 分布式系统设计:包括微服务架构、容器化部署、负载均衡、服务发现等。
11. 算法与数据结构:包括排序算法、查找算法、树、图等数据结构。
12. 编程语言特性:包括Go语言的并发编程、内存管理、接口设计等。
13. 操作系统基础:包括进程管理、线程管理、内存管理、文件系统等。
14. 网络基础知识:包括TCP/IP协议、网络拓扑结构、路由器、交换机等。
15. 人机交互设计:包括用户体验、界面设计、可用性测试等。
